自2016年以来,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术已开始与各行各业相结合,催生出了不少令人鼓舞的成功案例。国家也对包括VR/AR技术进步在内的高新科技予以强烈关注与政策支持,各地VR小镇相继涌现。随着技术的突破与商业模式的确立,VR/AR必将在未来2-3年内由目前的 沉淀积累期 走向真正的 爆发期 ,VR/AR+教育、医疗、生产、娱乐、培训等模式的确立将极大的改变人们的生活与生产方式,带来一场深刻的变革。 预测到2025年全球VR/AR产业将形成1820亿美元的市场规模,撬动包括各行业应用领域在内的上万亿美元的庞大市场。
1、VR硬件:VR头盔、VR一体机、VR传送设备、VR显示设备、VR全景设备、VR芯片、全息投影、激光投影设备、多媒体互动、沉浸式体验游戏及装备、沉浸式数字影院、虚拟漫步、裸眼3D电视、3D-9D电影设备、多点触摸设备等。
2、VR内容:VR软件、VR内容开发技术、VR开发互动平台、VR素材开发等,VR+游戏、房地产、家装、影视广告、娱乐、旅游、医疗、零售、教育、汽车、博物馆、工程、军事等应用产品等。
(二) 增强现实展区
1、AR硬件:AR设备、AR产品、AR游戏设备、头戴式显示器、多媒体设备、AR视频处理芯片、连接器、传感器、无线产品等,AR光学镜片、AR眼镜等。
2、AR内容: AR软件、AR技术、三维建模、三维虚拟声音技术、实时视频显示、立体显示技术、环境建模技术、真实感实时绘制技术等,AR+游戏、房地产、家装、影视广告、娱乐、旅游、医疗、零售、教育、汽车、博物馆、工程、军事等应用产品等。